BIBLIOGRAPHIE
Réalité virtuelle, réalité augmentée
Voir également :
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Premier volume : « l’Homme et l’environnement virtuel », sous la coordination d’Alain Berthoz et de Jean-Louis Vercher ;
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Deuxième volume : « Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel », sous la coordination de Sabine Coquillart et de Jean-Marie Burkhardt ;
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Troisième volume : « Outils et modèles informatiques des environnements virtuels », sous la coordination de Jacques Tisseau et de Guillaume Moreau ;
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Un quatrième volume présente « Les applications de la réalité virtuelle », sous la coordination de Bruno Arnaldi et de Pascal Guitton.
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Le cinquième volume, coordonné par Stéphane Donikian est intitulé « L’humain virtuel ».
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Sites
Association française de Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte et d’Interaction 3D (AFRV)
Une démonstration du logiciel Skeychâd développé par Ivan Sutherland dans le cadre de sa thèse de 1963 au Lincoln Labs du MIT : un système de communication graphique homme-machine", décrit comme l'un des programmes informatiques les plus influents jamais écrits, à l'origine des travaux sur la réalité virtuelle.
(Source Animation History / YouTube)